package com.golxen.framework;

/**
 * 发送给玩家的指令 0-10000
 */
public interface ClientProtocol {
    // 20001-20100 系统基本操作
    int U_PLAYER_LOGIN = 101; // 登录
    int U_PLAYER_PING = 102; // 心跳保持连接
    int U_LOGIN_LAST_MARK = 103; // 登陆后 数据发送完毕标识
    int U_PLAYER_DATA = 104; // 用户数据
    int U_OTHER_LOGIN_YOUR_ROLE = 146; // 其他人登录你的账户
}